聖鬥士劇情設定若干原則
一、不挨打不發威原則
1、適用人物範圍:不死五人組
2、適用劇情範圍:五強聯手以後,貫徹全劇
3、配合功夫:打不死
4、典型角色:星矢
剛開始看,還為這五個主角擔心,一次次被輕鬆地打倒,一次次口噴鮮血,一次次從天上
栽到地上,在對手的眼裡,他們早該死掉了,所以不等他們落到地上,就已經轉身走開了,可
沒想到他們還能再爬起來,而且發出了比對手更強的拳頭。開心,高興。
可情節一再的重複,每次都是這樣,到後來我已不用擔心了,於是我開始欣賞他們挨打的
動作,從天上栽到地上的姿勢,真是太帥了!
於是,多年以後,我歸納情節,發現五青銅的作戰風格表現為四個特性:
1)潛力的無窮性。這五個打不死的傢伙潛力巨大,有一招制敵之功。
2)潛力的隱藏性。一般情況下看不出來,只有個別的神才能看透這種特性。
3)潛力發揮的激發性。歸納下來,所有發出致命拳的前提條件是:打了痛揍。
4)潛力激發的短時性。在很短的時間內,就能發出比正常發揮時高出千萬倍的力量
。
這是什麼特性?忽然啞然而笑,說來又要讓一些人生氣了,但確實很有意思,結論就兩個
字:欠扁。
後來帶著這個結論再去看聖,屢試不爽,致命之擊,必在痛打之後發出,絕不提前。所以,以
後每次再看聖劇,都在心裡鼓勵他們多挨點揍,這是發威的條件嘛。
而配合這個特性的名言就是:傷痕,是男子漢的勳章。
二、旁觀原則
1、適用人物範圍:黃金聖鬥士
2、適用劇情範圍:闖宮之始至冥戰之前
在聖中,除銀河之戰外,所有的戰鬥,基本上都是生死之戰,決生死,不言和。
紗織的一意孤行,使得眾小強直面強大的十二黃金。其中穆、小艾和童虎應該算是紗織陣
營裡的。可作戰的時候,就是五個不要命的最低級的青銅一路強攻硬戰。為了紗織的小命急得
要死要活。而穆只是修了修聖衣,指點了一下第七感;童虎老人家根本連面都不露;小艾開始
中了魔拳,不能自主,還有情可原,到了清醒的時候,只是跑到莎爾娜那裡酷了一把,紗織的
性命根本不放在心上,沙加、米羅更不用說了,知情之後亦是退在一邊看熱鬧,好像他們都不
是女神的聖鬥士似的。
最後闖到撒卡那裡,被撒卡打得死去活來,火鍾漸滅,時間將至,眾黃金在心底裡說:星
矢!堅持,女神就靠你了!可就是誰也不出常
在TV版裡就更有意思了,眾黃金護著紗織去見撒卡,救活了紫龍等四人(紗織的醫療術很
好,救活的人就像沒參戰一樣生龍活虎),這時真相早已大白於聖域,可出手的還是半死的星
矢,與救活後的四個不懂事的少年。當星矢五人被再一鎰打得死去活來的時候,一個個的都站
在紗織身後旁觀,似乎青銅們受的苦還不夠,再讓他們多挨一些揍吧。終於,某位黃金看不下
去了,要衝出去助戰,卻被小艾一把攔住,曰:我相信他們!
天,我當時暈倒。最後還是撒卡自裁,才算事了,而在此之前,黃金們未出一拳。
到了北歐之戰和海戰的時候,還是老規矩,黃金們誰也不許出手,老牛卻是兩次中招(老
牛叫道:真倒霉!為什麼總是我?)。
戲外,我看五強的熱鬧,戲內,黃金們也看五強的熱鬧。真是:人生如夢,戲裡戲外都看
戲。
三、吹牛原則
1、適用人物範圍:不定
2、適用劇情範圍:全劇
紫龍:「天龍盾是88件聖衣中最強的盾1結果連自己的拳都防不住,不知和童虎的盾
比比會如何;
所有的聖鬥士:「相同的招術對聖鬥士不能用第二次」星矢每次都不只挨了兩次相同的
招術,單單小艾的光速拳從十二宮之前到十二宮中,加起來就在十次以上。
「黃金聖衣從神話時代起,就從來沒損傷過」結果被星矢輕輕(和他全身冒煙發威時比
)一掌,砍下金牛的一隻角。
「AE能發出相當於宇宙創生時的力量」也不知誰知道宇宙創生時的力量到底有多在,但
還毀不了兩棵樹,連地皮都是平的,實在不敢相像,原來宇宙創生時就這麼點力量。
童虎:「亢龍霸是絕對無敵的招術」 結果也不過是人人都會的自殺性爆炸招術。
聖中原則不只這些,但能力和時間有限,目前只能總結出這三個主要的原則了。為免挨揍,先逃!
返回【聖鬥士星矢】頻道